BGM挿入完了。

2008年07月02日 23:24

やっとのことで大太鼓が再生されるようになりました。
低音1つ潰しましたけど、やっぱり低音なんかよりアクセントがあった方が盛り上がる。

原因は「長い音」のようです。
DPの伝説戦は別として、ポケモンのBGMは基本的に短い音を連続して使っています。
しかし、今回挿入したBGMは低音が長い、4小節ぐらいずっとタイで全音符です。
それが2つあったため、打楽器が鳴らなかったのだと思います。

ちなみに結局挿入したBGMはこれ
知っている人は知っている、MOTHER3オープニングのBGM・・・
の、劣化版。

本当に挿入したかったのはこちら

いかにシンバルが大切かということがわかると思います。
これから本編のイベント作成に入ります・・・

打楽器が・・・

2008年06月30日 18:55

現在の改造の状況。

pokeFR1.png


タイトル画面のBGM変更中。
打楽器がどうしても鳴らないのです。低音を消したら鳴るんですが・・・迫力が・・・
French Hornの使いすぎだと思います。でも他に適当な楽器がないのです。
そしてイベントはまだ出来ていない。
バージョン1は果たして公開されるのか!?

リフォーム完了!

2008年06月29日 14:38

タイトルは仮になってますが、多分もう変えないです。
テンプレートは自然っぽくしました。目に優しく。

それにしても、タイトルの横の色の変え方が分からない・・・途中から緑は不自然なような気がする。