2008年07月02日 23:24
やっとのことで大太鼓が再生されるようになりました。
低音1つ潰しましたけど、やっぱり低音なんかよりアクセントがあった方が盛り上がる。
原因は「長い音」のようです。
DPの伝説戦は別として、ポケモンのBGMは基本的に短い音を連続して使っています。
しかし、今回挿入したBGMは低音が長い、4小節ぐらいずっとタイで全音符です。
それが2つあったため、打楽器が鳴らなかったのだと思います。
ちなみに結局挿入したBGMはこれ。
知っている人は知っている、MOTHER3オープニングのBGM・・・
の、劣化版。
本当に挿入したかったのはこちら。
いかにシンバルが大切かということがわかると思います。
これから本編のイベント作成に入ります・・・
低音1つ潰しましたけど、やっぱり低音なんかよりアクセントがあった方が盛り上がる。
原因は「長い音」のようです。
DPの伝説戦は別として、ポケモンのBGMは基本的に短い音を連続して使っています。
しかし、今回挿入したBGMは低音が長い、4小節ぐらいずっとタイで全音符です。
それが2つあったため、打楽器が鳴らなかったのだと思います。
ちなみに結局挿入したBGMはこれ。
知っている人は知っている、MOTHER3オープニングのBGM・・・
の、劣化版。
本当に挿入したかったのはこちら。
いかにシンバルが大切かということがわかると思います。
これから本編のイベント作成に入ります・・・





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