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なぜか更新

2012年11月21日 22:28

戦闘!ライバルその2

BW以降風に言うと「戦闘!アオイ」ですね
DPtまではたとえBGMがキャラ固有であろうと「戦闘!チャンピオン」とか「戦闘!ギンガ団ボス」とか
そんな感じのタイトルでしたが、戦闘曲のキャラソン化が進むBWから?は「戦闘!N」「戦闘!チャンピオンアイリス」みたいに
ちゃんとキャラ名が入ったのでなんとなく嬉しい限りです。その方が曲に感情移入できる。

というわけでテーマは「子どもっぽさと大人っぽさと上品さ」
ひたすら子どもっぽく、また好戦的な感じのするライバルとの差別化がしたかった。
それとなく、テーマ曲のフレーズも突っ込んでみたり。

特に「上品さ」がライバルとの大きな違いです。
16分ハープが、とかピアノが、とかじゃなくて、曲全体で表現してみようと思いました
が、言っても子どもなので2ループ目から入るギターがどっちかっつーと本性な気がします、あとドラムパート。
それとなく、テーマ曲のフレーズも突っ込んでみたり。

そういえば僕が初めて作った曲も同じコンセプト、というか同じポジションの曲でした。なんでこれを最初に作ろうと思ったんだろう。
作曲始めたのもちょうど高2の今くらいだったような。
2年前と今、どう変わったのかがよく分かる。実はあまり変わってない




「Being」?良い曲ですよね。


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久しぶりの更新

2012年05月10日 16:38

というタイトルはおそらく多くのブログで一度は採用されるに違いない。

hagane.txt
はがねっとの設定資料集。手違いで渡してしまったので公開。
Wikiではもうちょっとまともに書かないとなあ


log2.txt
手違いの詳細。


あーあーあー

2012年03月08日 23:09

ブログっぽいこと書こうか。

目の前で不合格通知って辛いね。
目の前で合格だと自分の合格より嬉しかったりするんだけど。

大して付き合いもなく、名字を名前だと勘違いしてたような人でも落ちられると、いや辛い
うわあ泣きそう

べっ別に好きなわけじゃないんだからねなんてわけでもなく別に好きですけどね
嫌いな奴が落ちたらざまあ見ろとしか思いませんしね

自分が合格してたのを知って3時間後の、いわば追加イベントに過ぎない出来事だったけど
本筋より内容が全然重かったりして。笑えねえ・・・

でも立ち直ってたみたいで本当に良かった。
まあどんな性格かも知らないんで、実はそんなに落ち込んでなかったのかもしれませんが

・・・

2012年01月29日 12:34

センター試験終了のお知らせ

いや、文字通りの意味で。

16ばんどうろ

作りましたよっと。

mp3はこちら

はい、16番道路といったら中盤な感じもしますが、悲しいかな終盤です。21までしかないし。
終盤の道路の、冒険も終わりに近づいたぜ!って感じの。
そういえば1、2、6番道路は主人公(およびライバル)の心境を表した曲なんですが
中盤道路と今回のこれは普通に風景描写の曲ですね。珍しいです。

道路の曲としては、あと2曲予定してます。
中盤1曲と終盤1曲。合計で7曲になるのか。
道路だけ妙に進行状況が芳しいのは、フィールド曲が好きだから。

バトルって嫌いなんです。聴くのは好きなんだけど。

ライバル戦リターンズ

2011年08月26日 06:21

いつだったかMIDIを公開してたライバル戦がやっとできたので
mp3を公開しようと。

5時20分起き。
ライバル1バトル1

この曲名だと、(ry

そういえば、これってどこまで公開する気なんだろう・・・
したっぱならまだしも、ボスとかはゲーム中で聴いてほしいものです
いや、したっぱもなんですけどね。

4ばんどうろとか無駄にネタバレになった気が・・・
でもアップロードしないとモチベーションが・・・




公開しないでおこう、以降は。

じゃあ何を書けと。





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